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Existe un instrumento poco usual, hecho de piedra, y que hace un sonido muy delicado. Este cosa se llama una harpa de piedra. Aunque hay muy pocas en existencia, de vez en cuando tendras el suerte de oir una estar tocado.

La técnica de impression 3D ya tiene su papel en la cultura contemporánea definida. En artículos del futuro cercano, esta representada y como la manera de construir bases en las planetas, existen algunas caritas que imaginan impresoras gigantes produciendo hogares temporales después de desastres naturales, y claro también existe el mundo de artistas y diseñadores que trabajan cada día con la técnica para hacer sus productos detallados.

Me sorprenda cuantas personas no entienden como funciona la técnica – incluso gente qué trabajan diariamente con machinas o ordenadores. Les explico que es la misma idea que hacer un pastel de boda. Este tipo de pastel tiene niveles distintas – quizás cada nivel tiene un color distinto, o sabores diferentes, pero combinan cada parte combina para formar el pastel entero. La impresión 3D viene de este mismo concepto de añadir capas para crear un forma – cada capa debe secarse antes de poner la próxima para evitar crear una forma con errores y debilidades estructurales.

Actualmente hay muchos equipos haciendo investigación en como mejorar la tecnología y las materiales con que podemos imprimir. Recientemente han encontrado como crear formas metálicas por combinar polvo metálico con otros polvos plásticos. Después de imprimir la forma, la tienes que calentar en un horno y mientras los polvos plásticos se queman rápidamente, el polvo metálico se queda hasta que al final del proceso solo queda la parte metálica.

 

26.04.016 – decided to put Honoloko-2 development on pause while I study the Udemy Masterclass The Complete Unity Developer course. Its 51.5 hours and learning C# is taught alongside the development environment which will help me a lot. It´s approx 3 months of study and will mean that the Honoloko projects can be started in August, when I have less work commitments.

25.04.016 – struggled but succeeded in creating a UV map in Blender, and skinning a 3D primitive in Unity.

23 Feb 2016

I´ve decided to learn C++ as my lower-level programming language. It is a whole nother world of code compared to the ECMA level stuff I am so used to, but it is the right language to learn if I want to get dirty in the world of games-development. I´m planning to reboot one of my London games with C++ as part of the folio 2016 project list.

unitylogo

 

 

24.04.2016

cdDesignSizedDecided to recreate the Honoloko game as a family of isometric web-games using Unity. The first will be a platform game, and aside from being a learning experience will also allow me the opportunity to review and revise the graphic style of the original game. The intention is to reuse as much as possible, but some things will inevitably need remixing and creating from scratch.

 

 

25.02.2016

Completed my first 3D game in Unity.

rollaball

 

23.02.2016

Working with Unity. Everything is new. I am following a simple tutorial on the Unity site.

http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/roll-ball-tutorial